一组与二组的对抗需要从战略布局、战力分配、时机把控三个维度进行综合规划。一组若想稳定获胜,必须优先确保核心战力集中压制二组的中要塞,同时通过分阶段战术调整实现资源最大化利用。开局阶段建议一组采取一大二中的据点占领策略,即主攻一个大要塞和两个中要塞,其中一个中要塞需刻意控制积分涨幅以避免过早成为二组集火目标。17分钟前后是战局转折点,一组应全员压上二组的中要塞,利用人数优势形成压制性火力。需三组若与二组战力接近,可引导其分散二组防守压力,但需避免过度依赖外部支援导致战术失控。
战力分配方面,一组需将前18名高战成员编为主攻梯队,剩余12人分为两队负责刷分和牵制。高战梯队必须配备具备打断技能的忍者(如秽土转生千手扉间、九尾查克拉模式水门),这类忍者能有效干扰二组的奥义节奏。刷分队伍建议选择疾风我爱罗、忍界大战天天等具备稳定追打能力的忍者,通过连击积累战场优势。组织技能优先升级先声夺人提升先攻值,确保关键回合的奥义释放权。若一组存在查克拉短缺问题,可搭配药师兜仙人模式或芙秽土转生这类具备查克拉回复能力的忍者。
时机把控上需重点关注15分钟和17分钟两个节点。15分钟时一组应开始调整布防,将主力向二组高分中要塞移动;17分钟则需发动总攻,二组往往因防守分散出现漏洞。战斗中要实时观察积分差,若与二组分差持续小于300分,应立即调动预备队加入战场。当三组试图争夺一组低分中要塞时,可适当放弃该据点换取对二组核心要塞的压制优势。秽土转生宇智波斑的结界重启能力在该阶段极具战略价值,其奥义八坂勾玉·燃能有效维持己方输出环境。