城建升级的核心思路是优先保证资源产出和兵力提升。君王殿是城建升级的基础,必须优先提升到7级,这样才能解锁军营等关键建筑。7本之前完全按照主线任务要求升级,任务要升什么就升什么,避免资源浪费。7本之后重点提升军营到10级,军营每升一级都能增加带兵上限,直接影响战斗能力。仓库需要提前规划,因为后期升级君王殿所需的石料会超过仓库上限,需要通过爆仓技巧解决。
资源类建筑是稳定发展的保障,农场、采石场、伐木场和冶铁台建议优先升到7级,确保基础资源供应。民居对铜币产出有帮助,但优先级稍低,可以在资源建筑之后升级。军事类建筑中,军舍只需升到3级满足基本需求即可,征兵处可以适当提升以减少征兵时间。点将台在君王殿4级后解锁,能增加统御值,对于武将搭配很关键,建议尽早升级。
进入中后期阶段,重点转向军事科技和分城建设。帅令坛在8本后解锁,能进一步提升统御值,建议至少升到1级。分城建设需要11块连地且中心点为6级以上土地,分城优先升级到4级君王殿并提升资源建筑。兵营在分城中是核心建筑,能大幅提升带兵上限。如果资源充足,可以考虑升级阵营加成和器械营,增强特定兵种能力和攻城效率。
工程营和军机营建议升到3级,能解锁更多营帐和防御设施。城墙和城防军在对抗侠客军时很有用,但优先级低于资源与军事建筑。仓库升级要灵活处理,通常在资源爆仓前升至12级即可。S2赛季土地难度提高,城建规划要更注重效率,避免资源分散投资。
仓库和军事科技尽量点满,工程营和军机营升到3级能提供更多战术选择。侠客军无法占领土地,资源获取依赖掠夺,因此前期城建扎实才能保证后续发展。合理利用策书屯田和剿匪,能缓解资源压力,确保城建按计划推进。