宝石是重要的剧情道具和装备强化资源,玩家可以通过特定方式收集五块宝石。第一块宝石需在完成绿林剿匪任务后,携带英雄徽章前往各国城镇酒馆请客喝酒触发线索,随后访问对应村庄的村长并探索河边的山洞。洞穴深处需熄灭四角火把才能击败守护怪物,蒙面客会协助玩家获取宝石,不同国家对应的宝石属性各异,例如芮尔典的火之石可加速领地建设,诺德的水之石能提升俘虏管理效率。
第二块宝石的获取依赖星辰号角的提示,玩家需在深夜于罗多克与库吉特交界处扎营,听到号角声后跟随火焰指引即可发现宝石。第三块宝石需赢得随机举办的竞技大赛,获胜后同时获得猎头者王冠。第四块宝石的触发条件与主线剧情紧密相关,成功保卫或攻占禅达后,根据阵营选择(光明或黑暗)完成后续任务,罗尔夫会交付宝石或需击败他夺取。
第五块宝石的获取存在争议,部分攻略提到需使用真实之镜返回第一块宝石的山洞,但该方式可能涉及非正常手段。游戏内未明确标注第五块宝石的固定位置,需结合剧情进度探索。需宝石分布可能受动态刷新机制影响,建议在完成关键剧情后重新排查已知地点。
宝石的实际效用不仅限于剧情推进,还能显著提升战斗或领地管理能力。例如库吉特的风之石可共鸣恢复全军体力,罗多克的地之石能触发战场群体治疗。探索过程中需注意环境互动细节,如沙漠遗迹需按特定顺序转动石板,雪山宝藏要求携带抗冻药剂。部分宝石守护战难度较高,建议提前配置远程部队和陷阱道具。
宝石系统通过多阶段任务链和地理线索构建了深度探索体验,其设计兼顾剧情合理性与玩法多样性。玩家需综合运用战斗、解谜和策略规划能力,同时注意队伍中关键NPC的携带要求,才能完整收集全部宝石。