第一回合能否释放技能取决于武将的初始怒气值和战斗机制。大多数武将初始拥有2点怒气,普通攻击可回复2点怒气,而释放技能需要4点怒气。这意味着正常情况下第一回合无法直接释放技能,但部分武将拥有特殊机制或兵符效果可以突破这个限制。

在第一回合释放技能,可以重点培养自带怒气加成的武将。例如吕布开局进入飞将状态,首回合免疫减怒且首次怒气攻击伤害翻倍;陆逊的谋略技能能吸取敌方杀意值并回复己方怒气。这类武将配合特定阵容,能在开局就打出爆发伤害。军师技能如张昭的首辅之才也能提供团队怒气支持。

高级兵符如战象符带眩晕控制,凤鸣符提供治疗和增益。战斗中每次行动结束会回复1点合击值,合理搭配兵符可以快速积攒能量,在首回合触发合击技弥补怒气缺口。注意兵符升星和强化能显著提升效果,优先培养控制类或增益类兵符。

阵容站位会影响出手顺序和怒气获取。1号位武将最先行动,建议放置高爆发或控制型武将;6号位最后出手,适合放置辅助或后手反击型武将。通过调整站位让核心输出尽早行动,配合兵符和军师技能,可以变相实现首回合技能释放的效果。
后期副本中敌人的抗性和血量大幅提升,需要更多考虑持续输出和生存能力。合理分配资源,逐步优化阵容才是长久之道。










