战魂系统是提升武将实力的重要途径,合理搭配能让你的队伍战力大幅提升。前期不用过多纠结战魂选择,有啥用啥就行,等到了中后期再根据武将特性进行针对性搭配。战魂种类繁多,每种都能带来不同的战斗效果,比如回怒、暴击增伤、减怒等,灵活运用能让战斗事半功倍。
爆裂冲击是最受欢迎的伤害型战魂,适合主打输出的武将。这个战魂能在暴击时造成额外百分比伤害,特别适合那些暴击率高的武将。突击型和爆发型武将带上它能发挥最大威力,在战斗中快速解决敌方核心。这个战魂更适合纯输出定位的武将,辅助或防御型武将携带效果不明显。
怒焰灭袭是控制型战魂的代表,能概率降低敌方怒气最高单位的怒气值。这个战魂特别适合技能释放频率高的武将,能有效打乱敌方节奏。在对抗依赖怒气技能的阵容时效果尤为突出,可以显著削弱敌方的爆发能力。要注意搭配一些能频繁释放技能的武将,这样才能最大化战魂效果。
破釜沉舟是个攻守兼备的选择,在生命值首次低于一定比例时提供伤害和免伤加成。这个战魂特别适合那些有残血爆发能力或生存能力强的武将,能让他们在危险时刻扭转战局。要注意的是携带这个战魂的武将必须有一定坦度,太脆皮的武将可能撑不到触发效果就被秒杀。
连携加护是纯防御型战魂,根据场上友军数量提供免伤加成。这个战魂最适合放在前排肉盾身上,特别是那些身板硬但输出不高的武将。队伍人数越多效果越明显,在持久战中能显著提升整体生存能力。要注意这个战魂主要强化防御,对输出提升没有帮助,不要给主力输出位携带。
弱点突袭是个需要特定阵容配合的战魂,根据敌方身上的debuff数量增加最终伤害。这个战魂最适合那些能给敌方叠加多个负面状态的队伍,在debuff充足的情况下伤害提升非常可观。要注意队伍中必须有稳定的debuff来源,否则这个战魂的效果会大打折扣。