装备提升是影之刃中角色成长的核心环节,主要通过升级、突破、精炼和镶嵌宝石四个维度实现。装备按照部件可分为武器、衣服、纹身、项链、戒指和专属,其中武器、衣服、纹身为主要部件,同时提升至特定品质后可改变角色外观。升级需要消耗金币,突破则需在装备达到当前品质满级后使用特定材料,突破后品质提升但等级会降低,不过新品质装备即使降级仍优于原品质满级属性。精炼需在装备满级后进行,能进一步提升属性数值。
装备继承与精炼是后期打造强力装备的关键。继承需准备同部位的两件装备作为基底与被继承对象,消耗金币后基底装备可获得部分或全部属性,但存在覆盖风险需谨慎操作。精炼需消耗精炼石,成功后可提升基础及附加属性,失败则仅损失材料不影响装备。建议优先通过副本、活动获取精炼资源,合理分配金币与材料。极境装备的铸炼与强化需特别注意,词条数值存在浮动区间,完美属性的获取概率较低,建议将资源集中在核心属性提升上。
套装效果和刻印系统对战力有显著影响。绿色品质套装激活数量属性后可获得强力增益,需通过副本或设计图收集。刻印功能需完成特定支线任务解锁,使用刻印之石开启槽位能为装备附加特殊效果,刻印本身也具备套装属性。罪业武器作为特殊装备,需击败红雾副本中的玩家镜像并消耗进化剂激活,其基础属性远超常规装备。装备强化至特定等级会解锁额外词缀,改造功能可调整单条词缀属性,但需注意词缀间的兼容性。
心法羁绊与技能链的协同优化能放大装备效果。魔堡故人、芳华邪后等核心心法构成的羁绊可减少套装需求件数或提升技能效果,需根据职业特性选择搭配。技能链中的副技能装备需考虑冷却时间与杀意消耗,通过精研分支调整连招节奏。装备属性分配应契合职业定位,近战职业优先力量与敏捷,远程职业侧重敏捷与体魂,智力型角色则需强化法术相关属性。体魂作为通用属性,建议所有职业保留基础投入以保证生存能力。