步兵作为陆军最基础的兵种,在游戏中承担着不可替代的战术职能。虽然防御属性较低,但其灵活性和适应性使其在前期渗透、中期肉盾保护和后期占领建筑等环节都能发挥作用。摩托化步兵凭借较高机动性和视野优势,在中前期能有效突击敌方后排炮兵单位。需步兵防御为0,摩托化防御为50,部署时需避免被敌方装甲单位直接冲击。
炮兵部队是陆军中远程火力的核心支柱,反坦克炮和榴弹炮在中前期具有决定性作用。但炮兵存在移动速度慢、部署时间长等弱点,且所有炮兵单位的射程都大于自身视野范围,必须依靠侦察单位或前排坦克提供视野支持才能发挥最大效能。森林地形能提升炮兵攻击力,部署时应优先选择有森林掩护的安全位置。炮车作为炮兵中后期替代品,保留了森林加成且无需部署时间,但造价较高需谨慎使用。
装甲单位构成陆军的中坚力量,坦克兼具高防御与机动性,急行军技能可快速突破敌方防线。轻型坦克适合前期扩张,重型坦克在后期形成钢铁防线。侦察车虽不具备强大火力,但其视野优势对战场情报至关重要,正确用法是保持移动侦察而非作为战斗单位。攻城车专精建筑破坏,但对其他兵种伤害极低,使用时需保持120距离的安全站位并由坦克吸引炮塔仇恨。
防御战以坦克为盾牌配合炮兵远程打击;攻城战需优先消灭守军再推进攻城车;遭遇战强调各兵种快速协同。无论何种战斗,保持炮兵安全输出位置和攻城车生存都是胜利关键。后期可将精英步兵、重型坦克和火炮组成复合编队,通过技能卡强化特定战术效果。
前期重点提升钢铁和橡胶产量,中期保持榴弹炮部队持续获取军费,后期集中资源升级15级主城与4级高产设施。战斗中要及时治疗伤兵避免战力损失,通过要塞和运输船等地图资源补充军备缺口。