暮光之战第一关的核心通关思路在于合理分配装备与调整站位。根据关卡提供的装备和英雄,通常需要将输出装备集中给主C英雄,防御装备分配给前排坦克。例如暗域巨魔第一关中,系统提供大剑、大棒和锁子甲,可合成科技枪与反甲,科技枪给二星乌鸦提升续航,反甲则给愁云使者增强抗伤能力。站位方面需确保主C处于安全位置,前排英雄分散吸引火力。
装备合成策略需根据敌方阵容特点灵活调整。若敌方有高回复单位如三星弗拉基米尔,需优先合成鬼书施加重伤效果;若敌方以物理输出为主,则反甲、龙牙等防装更为关键。第一关通常难度较低,但需注意敌方关键技能,如丽桑卓的大招会攻击前排,需用三星坦克抵挡。部分关卡需利用静止法衣针对敌方法师,或通过狙神羁绊对位提升输出效率。
英雄选择上,主C优先考虑高星级或具备范围伤害能力的单位,如乌鸦、提莫、烬等。提莫作为大魔王羁绊持有者,在特定关卡中可通过青龙刀、法爆等装备快速清场。前排推荐使用青钢影、波比等带控制或高坦度的英雄。若关卡提供海克斯强化,优先选择星界赐福、原计划等增强生存或输出的符文。
站位细节上,通常采用经典的前排分散、后排集中的布局。需注意敌方机器人的钩子或刺客的切入,可将低价值单位放在角落吸引技能。例如让吉格斯故意被勾以保护主C,或通过凌风吹起关键控制单位。部分关卡需调整主C位置至最右侧,利用狙神羁绊的射程加成。最后一关若出现BOSS级单位,需确保前排能拖延时间,后排有足够输出空间。
通关后建议回顾装备分配与站位是否最优,某些关卡需多次尝试微调。若遇到困难,可参考其他玩家已验证的固定解法,如暗域巨魔关卡中乌鸦与愁云使者的固定搭配。对英雄特性和装备效果的熟悉,后续关卡可更快找到通关逻辑。暮光之战的残局设计强调策略性,理解基础机制后即可举一反三。