铁扇作为兼具控制与输出的体术英雄,其强势之处在于技能连招的爆发伤害与团战搅局能力。针对她的核心弱点——技能后摇明显、依赖近身输出、缺乏稳定位移,可选择具备远程消耗、灵活位移或反制控制的英雄进行克制。例如拥有高频位移的刺客银角、具备致盲效果的文曲星、或带有多段控制的坦克虎力,均能有效限制铁扇的进场节奏。铁扇的被动保持微笑虽能概率性提升防御,但触发间隔长达6秒,抓住技能真空期集火是关键。
铁扇的一技能煽风点火具有短距离冲刺和扇形击退效果,但第二段强化普攻的位移距离固定,预判其冲刺路径后使用控制技能可打断连招。二技能燎原是主要回复手段,命中单位越多则攻击加成和回血越高,因此避免在兵堆或野区与她交战。三技能老娘很生气需注意其两段特性:一段提升攻击力,二段扇形击飞,觉醒后普攻范围扩大30%。应对时需分散站位,避免被群体击飞。若铁扇选择打野路线,前期反野压制经济能显著降低其威胁。
装备选择上,针对铁扇的混合伤害特性,优先合成兼具物理防御与生命值的顶级便携暖炉或喵喵冲锋衣,其光环效果能削弱她的输出环境。若团队缺乏控制,可补充极地寒甲缩短技能冷却以增加反制频率。对于远程英雄,磁暴枪的收割能力可快速处理被铁扇打残的目标。需注意铁扇常搭配伏地魔应援减少技能CD,因此持续拉扯比硬拼更有效。
团战阶段需明确铁扇的优先级:她并非传统坦克,而是依赖技能combo的半肉战士。当其开启大招一段时,后排应立即后撤至安全距离,待二段击飞释放后再进场输出。若铁扇试图绕后,辅助可提前布置视野并用纱幕等群体致盲技能限制其突进。地形狭窄处是她的优势战场,因此尽量在开阔地带接团。若己方阵容缺乏爆发,可通过分带牵制迫使铁扇分散参战,削弱其团战影响力。
对抗铁扇需从英雄选择、装备针对、节奏把控三方面入手。理解其技能机制后,通过位移规避关键控制、集火压制回复能力、合理利用地形反制,能显著降低她的战场统治力。该英雄在顺风局表现强势,但逆风时易因装备滞后陷入乏力,因此前期压制仍是核心策略。