列王的纷争前排作用分析

文章来源:妙辉网
编辑:厂商投稿
发布时间:2024-01-21 14:19:17

前排兵种就像团队里的盾牌大哥,扛伤害的能力直接决定后排小伙伴能不能安心输出。步兵、枪兵这些硬汉单位往阵前一站,不仅能吸收大量伤害,还自带嘲讽效果让敌人火力集中过来。特别是步兵兄弟,天生高防御属性还能减免弓弩伤害,简直是保护后排的神器。记住一个原则:前排没倒,后排就能一直打伤害,所以培养步兵永远是优先级最高的事。

别看前排大哥们只会挨打,其实他们站得住脚才能给队伍创造输出空间。枪兵虽然脆皮但暴击高,专门克制骑兵;盾兵虽然输出低但能抗能打,减少后排压力。这里有个细节要注意,近战骑兵虽然也能站前排,但闪避效果不如步兵实在。建议把40%的兵力留给前排,剩下的再分配给其他兵种。千万别为了追求输出把前排数量压得太低,否则敌人一个冲锋就能切到后排,那就全完了。

说到炮手这个兵种,很多小伙伴觉得越多越好,其实这是个误区。炮手确实伤害爆炸,但必须在前排稳固的前提下才能发挥作用。如果前排崩得太快,再多炮手也是白给。建议根据当前发展阶段调整比例,新手期先保证有两三万步兵打底,再慢慢补充炮手。遇到骑兵多的对手,可以适当增加枪兵数量来counter,灵活调整才是王道。

最后说说实战中的小技巧,侦查功能一定要多用。看到对方前排以骑兵为主,就多派枪兵上场;发现对方前排薄弱,可以直接用骑兵突后排。记住所有战术都建立在前排稳固的基础上,平时多升级步兵科技和装备,打架时让盾兵顶在最前面,枪兵稍微靠后输出,这样阵型才扎实。资源有限的情况下,优先保证前排质量比盲目堆数量更重要。

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