在游戏前期,兵器加点直接影响到咱们的战斗效率和资源积累速度。优先升级攻击属性是最划算的选择,因为攻击加成比防御和血量更实用,能更快推图清怪。防御和血量可以适当点几级保证生存,但别平均分配,攻击永远是最优先的。前期资源有限,每一份镔铁都要用在刀刃上。
兵器等级不要盲目追求快速提升,尤其是非氪金玩家,建议先集中强化攻击类兵器,比如攻击每级加5点战力,而防御只加3点,差距明显。如果遇到卡关,优先检查攻击是否达标,而不是急着补防御。兵器60级后可以重铸,但前期没必要浪费资源在这上面,先把基础属性堆起来更重要。
地形和阵容搭配也会影响兵器效果,比如某些副本对防御要求较高,可以临时调整加点,但整体思路不变——攻击为主,防御为辅。如果发现某个关卡特别难打,先看看是不是攻击不够,而不是马上改防御路线。毕竟前期大部分战斗都是速战速决,拖得越久反而容易翻车。
最后兵器加点不是一成不变的,后期可以根据玩法调整。但前期千万别被花里胡哨的攻略带偏,简单粗暴堆攻击才是最实。如果实在拿不准,就记住一句话:能秒怪就别拖,攻击高了啥都好说!