攻城战的核心策略在于优先击破城墙。城墙作为防御体系的第一道屏障,直接决定后续战斗的推进效率。若未能有效破坏城墙,进攻部队将承受持续性的城防设施伤害,包括箭楼和石炮的远程打击,导致兵力快速损耗。集中火力突破城墙是降低战损、提高攻城成功率的关键步骤。
不同城市的城防强度差异显著,例如洛阳、长安等核心都市的城墙防御值较高,需投入更多重型兵种或特殊器械。通常建议以重装步兵或大力士作为前排肉盾,吸收敌方火力,同时将投石车等远程单位置于后方集中输出。武将特技的合理运用也能加速破墙进程,例如黄盖的苦肉计可吸引守军注意力,为攻城部队创造输出窗口。
时间管理是破墙阶段的另一重要因素。攻城行动消耗行动点,而行动点恢复需要时间。若未能在一轮攻击中完成城墙破坏,可能导致攻势中断,给守方喘息机会。需提前计算部队输出效率与城墙耐久度的平衡,确保在行动点耗尽前达成阶段性目标。城市稳定性也会影响破墙效果,稳定性过低时,守军防御能力下降,可趁机加强攻势。
城墙倒塌后,需迅速调整部队阵型,避免拥挤在突破口遭遇守军反扑。骑兵单位可趁机突入城内扰乱敌方阵线,步兵则巩固突破口,为后续远程部队提供掩护。同时需警惕守方名将的驻防技能,部分名将能大幅提升残存城防设施的战斗力,需优先针对处理。
打破城墙是攻城战的胜负手,需综合考量兵种配置、输出效率、时间把控及后续战术衔接。这一过程既考验玩家对兵种克制的理解,也要求对战场节奏的精准掌控。