建国是一个复杂且需要充分准备的过程,涉及多种资源和条件的配合。国家等级必须达到8级,同时积累80点国战积分,这是开启建国任务的基础门槛。还需要至少3名拥有屠城将称号的玩家参与,若人数不足则需用金币补充。这些前置条件直接决定了建国的可行性,玩家需提前规划资源分配和人员配置。
玩家需要大量木材和银币用于捐献任务,每次捐献可获得固定经验值以推进进度。建造要塞阶段则要求玩家在指定时间内完成攻城目标,如首日200城、次日300城等,同时需组织成员参与要塞建设,不同等级要塞对人员数量有明确要求。要塞建造期间需避免城池被点火,否则进度将中断。资源管理和团队协作在此阶段尤为重要。
时间安排是建国成功的另一关键因素。建国试炼仅在每天9:00-21:00开放,且开启后需连续三天完成阶段性任务。在此期间国家不能发起或参与远征活动,但可进行袭击作战。若两个国家同时满足条件,系统将根据点击顺序决定优先建国权,因机的把握至关重要。错过时间窗口或操作失误可能导致建国延迟数日。
建国成功后,系统将允许玩家自定国号并颁发建国勋章作为奖励,该勋章可提供属性加成。国王与一品官员还可建造1-3级要塞,要塞等级越高获得的宝石奖励越丰厚。需建国期间应避免更换国王,否则可能导致定国号环节出现异常。这些后期收益与建国前的资源筹备形成正向循环,为后续国家发展奠定基础。
整个建国流程体现了策略性与团队性,从初期的积分积累、屠城将培养,到中期的资源调度、攻城协调,再到后期的要塞建设与国号确立,每个环节都需要不同类型的资源支持。玩家需根据服务器生态合理规划建国节奏,在资源储备、成员活跃度、敌对势力动向等多重因素间寻找平衡点,才能高效完成这一标志性进程。