斗罗大陆中的古榕作为防御系魂师的核心价值在于分担伤害机制,他能通过骨化神龙等技能为队友构建护盾体系,这种分担不是简单的伤害转移,而是将团队承伤压力转化为战术优势。护盾存在期间不仅能吸收火力,还能触发基于护盾值的真实伤害转化,让对手面临打不穿盾还要被反伤的尴尬局面。更妙的是分担伤害时古榕会按比例提升自身生命上限,这种越挨打越肉的设定让他在持久战中表现惊人。
分担机制最亮眼的地方在于破解爆发阵容,面对火队等高爆发组合时,他的荆棘反伤配合护盾能有效稀释对手的AOE伤害。当队友被集火时,伤害经过古榕分摊后数值会大幅衰减,原本能秒杀的输出可能只能打残,这时候治疗魂师就有充足的回转空间。要注意的是分担效果对单体爆发同样有效,比如对抗唐昊的大须弥锤时,伤害经过分摊后经常会出现差一丝血打不死人的情况。
这个武魂的隐藏优势是解放阵容搭配,由于分担机制自带团队减伤和回血效果,可以省下传统奶妈的位置。很多玩家喜欢把他和阿银组成双坦体系,其实单古榕配合输出魂师就能形成攻守兼备的阵容。他的存在让脆皮主C获得更多出手机会,像剑尘心这类需要暖机的魂师尤其受益,毕竟站得住才有输出。
最大化分担收益,记得优先提升生命属性和防御类魂环。古榕的所有技能效果都与最大生命值挂钩,堆血量不仅能增强护盾厚度,还能提升反伤伤害。魂环建议选择玄武盾这类增加防御百分比的类型,效果抵抗属性也很关键,毕竟被控住就开不出护盾了。加点无脑选生命就行,其他属性对他的提升微乎其微。
最后说说实战中的细节操作,开局要确保古榕比输出位先行动,第一时间把护盾套给队友。遇到比比东这类破盾型对手时,可以卡对方技能前摇手动释放骨龙突袭打断。地图机制也能利用,比如在海神岛水域战斗时会触发额外减伤效果。记住分担不是无敌的,面对控制链阵容还是需要搭配独孤博这类解控魂师。