病患是第五人格中一名以钩爪为核心机制的求生者,其核心玩法围绕钩爪逃生、情感依附和牵绊三个特质展开。钩爪逃生允许病患向场景中的障碍物发射钩爪,命中后可将自身拉至障碍物位置,若命中较薄障碍物的顶部还能翻越命中其他位置则可向镜头方向二次跳出。钩爪共有三次使用机会,每次使用后有10秒冷却时间,且使用时存在较长的前摇动作,因此需要谨慎选择释放时机。情感依附特质使病患救援心理学家时交互速度提升50%,但与除心理学家外的女性求生者共同破译密码机时速度降低30%。牵绊特质则允许病患与心理学家在一定范围内快速奔跑,提供短时加速效果,但每次触发后有20秒冷却时间。
病患的钩爪主要有两种使用方式,具体取决于地图点位和实战需求。第一种是命中障碍物顶部并翻越,适用于二层建筑边缘或较长墙体,可快速拉开与监管者的距离。第二种是命中障碍物其他部位并二次跳出,命中点越高则跳出距离越远,适合穿过窗户或墙缝。需钩爪飞行途中若被障碍物阻挡会中断移动,因此需提前规划路径。蓄力使用钩爪可略微减少前后摇并加快飞行速度,但会降低移速,适合在安全距离下使用以提升容错率。
在实战中,病患应优先选择有高障碍物或二层建筑的区域进行转点,充分利用地形优势牵制监管者。开局若无追击压力可专注破译密码机,遭遇监管者时需冷静判断钩爪使用时机,避免在空旷区域或监管者过近时使用。若队伍中有心理学家,可携带化险为夷天赋,利用救援加速效果稳定救人并配合牵绊快速转点。开门战阶段若保留钩爪,可主动吸引监管者注意,为队友争取开门时间。
病患的个人牵制能力较强,但对团队辅助作用有限,因此需明确自身定位。钩爪使用次数有限,需避免浪费在低收益点位。建议通过自定义模式反复练习钩爪的释放角度、二次跳出方向控制以及不同地形下的应用技巧。同时需注意,与心理学家的牵绊效果在复杂地形中可能因障碍物中断,因此尽量在开阔区域触发。
病患的操作难度适中但上限较高,熟练度直接影响其牵制能力。新手玩家需重点掌握钩爪的释放节奏和地形利用,逐步培养对监管者动向的预判能力。通过合理搭配天赋和团队协作,病患能有效承担牵制或救援职责,为团队创造优势。